
ATRIBUTOS
modificadores
No RPG seu personagem começa com uma quantidade X de atributos. Estes atributos podem ser divididos da forma que melhor desejar, para seu estilo de jogo e personagem. São eles:
> Carisma (CAR): Presença pessoal e habilidade social para influenciar outros. Usada para persuadir, negociar, enganar, intimidar, liderar grupos, inspirar aliados e realizar performances.
> Constituição (CON): Resistência física, vigor e saúde para suportar danos e condições adversas. Define pontos de vida, resistência a venenos/fadiga/doenças e capacidade de sobreviver.
> Destreza (DES): Agilidade, reflexos e coordenação motora para movimentos precisos. Usada para esquivar ataques, atacar à distância, mover-se furtivamente e realizar acrobacias.
> Força (FOR): Capacidade física bruta para exercer poder muscular. Determina levantamento de peso, arremesso e o dano causado por armas corpo a corpo, como espadas e machados.
> Poder (POD): Potência inata do sangue divino para canalizar energia mística. Determina a intensidade dos poderes de semideus, capacidade de resistir a efeitos mágicos e potencial para manifestar habilidades sobrenaturais.
> Sabedoria (SAB): Percepção aguçada, intuição prática e conhecimento teórico combinados. Usada para detectar perigos, reconhecer informações, interpretar pistas, resistir a manipulação mental e tomar decisões sensatas.
Para que seu personagem evolua e consiga ter um avanço de poder no jogo, o jogador tem a possibilidade de distribuir livremente todas as categorias de atributos. No entanto, quando o atributo em questão chegar em 20, você só poderá atribuir mais atributos neste modificador específico, se no mínimo outras DUAS categorias estiverem com 20 de atributos.
PONTOS DE VIDA (HP)
Seus pontos de vida representam sua resistência física, força vital e capacidade de aguentar golpes antes de cair em combate. Todos os semideuses começam com 50 HP; essa é sua base de resistência ao ingressar no Acampamento Meio-Sangue. A cada nível que sobe, você recebe 5 pontos para distribuir entre seus atributos e para cada 1 ponto que você colocar em CONSTITUIÇÃO, seu máximo de HP aumenta em +15 pontos.
O HP do seu personagem é recuperável! Dentro do jogo, durante as narrações, missões, tramas ou treinos sempre ocorre de seu personagem perder um pouco (ou muito) de HP, também conhecidos como Pontos de Vida. Mas não se preocupe! Depois de cada descanso, seu personagem torna a ter o HP completo!